
Qui suis-je ?
Après avoir eu mon diplôme de développeur web et web mobile, j'ai exploré l'univers du développement de jeux vidéo. Mes nombreuses expériences m'ont permis de développer ma créativité et de renforcer mes compétences en résolution de problèmes complexes.
Récemment, j'ai renforcé mes acquis dans une entreprise en Irlande. Aujourd'hui, je suis à l'aube d'une nouvelle aventure entrepreneuriale avec la création de ma micro-entreprise.

Vous êtes à la recherche d'un développeur web dévoué et créatif ?
N'hésitez pas à me contacter !
Compétences
Back end
Database
Front end
Portfolio



Description :
Site Web de présentation du Campus étudiants et des services proposés.Technologies :
HTML, CSS, JavaScript, GitMissions :
- Wireframing (croquis)
- Conception graphique (couleurs, polices, maquettes) - Adobe XD
- Développement Frontend (HTML, CSS, JS) - Bootstrap
- Création de contenu (textuel, SEO)
- Ajout de médias
- Tests de fonctionnalité (liens, formulaires, ...)
- Tests de comptabilité (navigateurs, mobile)
- Tests de performances
Description :
Site Web professionnel de présentation personnelle des services proposés.Technologies :
JAVA EE, Maven, Servlet, DAO, MVC, HTML, CSS, JavaScript, Canva, Figma, GitMissions :
- Définition de l'objectif du site (but, public)
- Analyse de la concurrence
- Création de la structure du site
- Wireframing (croquis)
- Conception graphique (couleurs, polices, maquettes)
- Configuration de l'environnement de développement
- Développement Frontend (HTML, CSS, JS)
- Développement Backend
- Création de contenu (textuel, SEO)
- Ajout de médias
- Tests de fonctionnalité (liens, formulaires, ...)
- Tests de comptabilité (navigateurs, mobile)
- Tests de performances
- Configuration du serveur de production (hébergement, domaine, ...)
- Déploiement du site
Description :
Application Android - Jeux vidéoTechnologies :
Android, Java, UnityMissions :
- Idée et conceptualisation (fonctionnalités, public, concurrence)
- Documentation (GDD, mécanismes du jeu, règles, niveaux)
- Désign graphique (personnages, environnements, objets, style artistique, palette de couleurs)
- Interface utilisateur (menu principal, écrans de jeu, paramètres, boutons, icônes, statut)
- Choix des outils et technologies (moteur de jeu, language de programmation)
- Développer la logique du jeu et les mécanismes de game play
- Implémenter les fonctionnalités (score, niveau, sauvegarde)
- Gérer les contrôles tactiles et les intéractions utilisateur
- Modélisations (personnages, objets, environnements)
- Créer les animations
- Création et acquisition des effets sonores, musiques d'ambiances
- Intégration des ressources (graphiques et audio)
- Associer les ressources aux éléments du jeu
- Effectuer des tests unitaires pour chaque module du jeu
- Correction des bugs et améliorations des performances
- Réalisation de tests alpha en internes pour vérifier les fonctionnalités de base
- Tests beta pour obtenir des retours utilisateurs externe
- Correction des bugs et problèmes signalés par les utilisateurs
- Ajuster les mécanismes du jeu en fonction des retours
- Compilation de l'application
- Soumettre l'application aux destinataires
Screenshots :



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